以前は「ITちゃんの絵が更新されました!」とかで興奮していたわけですが、
同人誌を読みまくってたら慣れてきてしまったw
さて、ゲームで学習。
個人的にはいいんじゃないかなと思います。
にんじんが嫌いな子供に対して、摩り下ろしたにんじんを混ぜたハンバーグを作ってあげるようなもん。いや、ただ言いたかっただけ。
ゲーム性ってのは大事だとは思うんですよね。
自分も今smart.fmで英語を学習してますがゲーム感覚ですからね。
(ヘビーユーザー対象の新UI先行体験に招待されました!そして絶妙な不便さだった件)
でもあれかね、恋愛ゲームと絡めてるってことは
「あのキャラがどうしても好きになれなかったから数学はやる気をなくした」
とかそんな感じになるんですかねw
まあさすがにこれで全部網羅するわけにもいかないだろうので、きっかけ作りじゃないでしょうか。
ゲーム性を持たせると雑学集めたりするのも意外と楽しかったりするんですよね。
本来は学校でそういうことをやればいいと思うんですけどね。
企業みたいに資格摂ると奨励金が出るとか。まあ色々と制約があってきついのかなとも思いますが。
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「ミシュラン」と同日発売で激突!「食べログ」初のグルメガイド本が登場
「ミシュランと激突!」と面白おかしく書いてますが、方向性がちょっと違うのでそういう話ではないとも思います。とマジレス。
食べログの本に関しては「食べログ」を知らない人向けに認知を広める、的な立ち位置でいいんじゃないですかね。
で、本を読んだ人がユーザーになって、参加者にになる、みたいな。
「今回はこれだけしか載せられなかったけどサイトに行けばもっといろいろな情報が見られますよ」
「またあなたのおススメの店も教えてください」
っていうアプローチになるんじゃないかと。
またミシュランはある限定された人数での評価になるのでやっぱりある程度は偏りが出てしまうと思うんですね。
食べログに関して言えばもう客全員が評価者になる可能性があるわけじゃないですか。
とまあ色々と方向は違うわけですが、日本でどのように評価がされるのか。
楽しみなところではありますね。


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